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	<title>Même esprit &#187; Iphone</title>
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	<description>Le retour de la vengeance de l'esprit de la Guérite</description>
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		<title>Rumble [iPhone]</title>
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		<pubDate>Fri, 11 May 2012 05:44:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jika</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Après vous avoir proposé il y a quelques temps déjà le test de Wordfeud, jeu qui a séduit quelques-uns d’entre vous et qui continue encore aujourd’hui à occuper nos longues soirées de printemps pluvieux, je voulais vous parler aujourd’hui d’un autre jeu, tout aussi chronophage et addictif. Il ne s’agit pas de « Draw Something [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="height:33px;" class="really_simple_share robots-nocontent snap_nopreview"><div class="really_simple_share_facebook_like" style="width:100px;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fmemesprit.fr%2F2012%2F05%2Frumble-iphone%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;send=false&amp;height=27" 
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						data-text="Rumble [iPhone]" data-url="http://memesprit.fr/2012/05/rumble-iphone/" 
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		<div style="clear:both;"></div><div class="wp-caption alignleft" style="width: 214px"><img class=" " style="margin: 2px 3px" src="https://lh5.googleusercontent.com/-Gw44fHlcTrA/T6wteeD_oZI/AAAAAAAAJ5g/VQaPogEyMFQ/s576/photo%25203.jpg" alt="" width="204" height="304" /><p class="wp-caption-text">357 mots ?!</p></div>
<p style="text-align: justify">Après vous avoir proposé il y a quelques temps déjà le test de <a href="http://memesprit.fr/2012/01/wordfeud/" target="_blank">Wordfeud</a>, jeu qui a séduit quelques-uns d’entre vous et qui continue encore aujourd’hui à occuper nos longues soirées de printemps pluvieux, je voulais vous parler aujourd’hui d’un autre jeu, tout aussi chronophage et addictif.</p>
<p style="text-align: justify"><br/></p>
<p style="text-align: justify">Il ne s’agit pas de « <a href="http://www.iphon.fr/post/Draw-Something-iphone-iPad-jeu-addictif" target="_blank">Draw Something</a> », que j’avais découvert il y a quelques temps déjà, téléchargé (gratuitement), mis de côté quelques temps et redécouvert grâce à une amie (Cécile, dont <a href="http://cccil.blogspot.fr/">voici le blog</a>, d’ailleurs). Depuis, le jeu a fait un buzz monumental, et tous les possesseurs de smartphones susceptibles d’être intéressés y jouent déjà : un article sur le sujet n’aurait que peu d’intérêt, mais je vous renvoie cependant à cette <a href="https://www.facebook.com/playdrawsomething/photos" target="_blank">page facebook</a> qui mérite le coup d’œil.</p>
<p style="text-align: justify"><br/><br />
Non, aujourd’hui, je veux vous parler de <strong>Rumble</strong>, disponible sur iPhone en version lite (avec de la publicité, dans le même genre que sur Wordfeud) et payante (2,39 €)(<a href="http://itunes.apple.com/fr/app/rumble/id504265646?mt=8" target="_blank">ici</a>).</p>
<p style="text-align: justify"><br/><br />
Il s’agit ni plus ni moins d’un Boggle en ligne, très orienté multi-joueurs (en gros, uniquement multi-joueurs mais avec un mode solo d’entraînement).</p>
<p style="text-align: justify">Le jeu consiste à trouver un maximum de mots dans une grille de 4&#215;4 lettres en deux minutes. Plus les mots sont longs et/ou plus ils comportent de bonus (lettre compte double/triple, mot compte double/triple), plus ils rapportent de points.</p>
<p style="text-align: justify">Chacune des 3 manches propose la même grille aux deux adversaires et à l’issue de chaque set, on a accès à différentes données : mots possibles, mots trouvés et points marqués par l’adversaire : à noter que comme pour Wordfeud, il s’agit d’un jeu asynchrone et les deux adversaires peuvent tout à fait jouer en décalé (jusqu’à 72h de décalage maximum).</p>
<p style="text-align: justify"> <br/></p>
<p style="text-align: justify"><img class="alignright" style="margin: 1px 2px" src="https://lh3.googleusercontent.com/-XObSzSGQ3eY/T6wujoFsAHI/AAAAAAAAJ5w/Ep03_HxmCa4/s576/photo.jpg" alt="" width="251" height="379" />Ce n’est pas la seul point commun avec Wordfeud : Rumble propose également un chat (mais la nature même du jeu ne favorise pas trop les échanges), et surtout la possibilité de rencontrer des adversaires aléatoirement ou parmi ses anciens compétiteurs ou amis : il est donc possible d’enchaîner les parties, et comme à Wordfeud, j’ai une demi-douzaine d’adversaires contre qui je m’escrime simultanément.</p>
<p style="text-align: justify">Là où Wordfeud propose un renouvellement de partie inépuisable (par les tirages, par les positions des lettres et bonus, etc.), Rumble est très répétitif parce que les grilles, au final, se ressemblent beaucoup (peu de lettres compliquées, très rarement plusieurs en même temps, etc.).</p>
<p style="text-align: justify">En revanche, Rumble, plus rapide (au final, une partie dure 6 mn ^^) propose un système de classement, qui permet de se situer par rapport aux autres joueurs, et de suivre sa propre progression (à condition d’acheter la version payante, cependant) : ainsi, j’ai l’honneur de vous faire savoir qu’en 2-3 semaines, je me suis hissé dans le top 25 des joueurs francophones et plus précisément à la 15ème place. C’est clairement mon niveau maximum parce que je rencontre maintenant des adversaires qui non seulement font des scores de malade mais qui atteignent parfois les 80 mots par manche, soit 1 mot par seconde et demi, en moyenne :^)</p>
<p style="padding-left: 30px;text-align: left"><br/></p>
<p style="padding-left: 30px;text-align: left">A propos d’aller trop vite, j’ai toujours cru que l’expression « courir comme un dératé » avait un rapport avec l’automobile, et je pense même avoir lu quelque part un article dans ce sens.</p>
<p style="padding-left: 30px;text-align: left">Pour moi l’expression signifiait « courir vite et de manière désordonnée », et cela avait un rapport avec les « ratées » qu’un véhicule peut parfois rencontrer.</p>
<p style="padding-left: 30px;text-align: left">Et en tombant sur un article sur un tout autre sujet, j’ai voulu vérifier ce que je pensais et j’ai été assez surpris de m’apercevoir que je me trompais légèrement sur le sens et surtout que l’origine historique de l’expression n’avait rien à voir avec l’automobile.</p>
<p style="padding-left: 30px;text-align: left">En fait, long long time ago&#8230; Les apprentis sorciers scientifiques des premiers siècles de notre ère attribuaient à la rate de nombreuses propriétés, dont celle de provoquer des points de côté lors d’efforts trop violents. Ainsi, après avoir longtemps prodigué aux athlètes et notamment aux coureurs des régimes destinés à neutraliser cet organe, on procéda même à des ablations de rate sur des chevaux et sur des chiens afin de voir si ces « dératés » amélioraient leurs capacités physiques (en vérité, ces malheureux cobayes mourraient rapidement étant donné que la rate sert principalement à recycler le sang et à protéger des maladies).</p>
<p style="padding-left: 30px;text-align: left">Quelqu’un qui court comme un dératé, c’est donc quelqu’un qui court vite, tout simplement, ou quelqu’un qui court vite pour la dernière fois si l’on veut être historiquement précis ;-)</p>
<p style="text-align: justify"><br/></p>
<p>Bref : si vous appréciez les jeux de lettres, et si vous ne souhaitez consacrer au jeu que quelques minutes ici ou là, je vous conseille absolument Rumble :-]</p>
<p style="text-align: justify"><br/></p>
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		<title>En mars sur Même Esprit</title>
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		<pubDate>Sun, 01 Apr 2012 13:32:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Akodostef</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Comme en chaque début de mois depuis le début de l&#8217;année, je vous propose ce rapide sommaire rétrospectif, au cas où vous auriez loupé quelque chose ! En mars sur Même Esprit, on a donc parlé comme souvent : - de Musique ! Avec les Chansons de la semaine : ça a dépoté en début [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="height:33px;" class="really_simple_share robots-nocontent snap_nopreview"><div class="really_simple_share_facebook_like" style="width:100px;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fmemesprit.fr%2F2012%2F04%2Fen-mars-sur-meme-esprit%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;send=false&amp;height=27" 
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		<div style="clear:both;"></div><p>Comme en chaque début de mois depuis le début de l&#8217;année, je vous propose ce rapide sommaire rétrospectif, au cas où vous auriez loupé quelque chose !</p>
<p>En mars sur Même Esprit, on a donc parlé comme souvent :</p>
<div class="wp-caption alignright" style="width: 368px"><a href="https://lh6.googleusercontent.com/-6DjdsmMVwLQ/T3hWvXTwHsI/AAAAAAAABac/af-l5MMw_5M/s640/Mera-inconnus-descends-mais-pour-quoi-faire.jpg"><img class="  " src="https://lh6.googleusercontent.com/-6DjdsmMVwLQ/T3hWvXTwHsI/AAAAAAAABac/af-l5MMw_5M/s640/Mera-inconnus-descends-mais-pour-quoi-faire.jpg" alt="" width="358" height="269" /></a><p class="wp-caption-text">En Mars sur Même Esprit, pas un mot sur les actes d&#039;un déséquilibré</p></div>
<p>- de <strong>Musique</strong> ! Avec les Chansons de la semaine : ça a dépoté en début de mois, avec d&#8217;abord <a href="http://memesprit.fr/2012/03/la-chanson-de-la-semaine-give-me-your-life-skip-the-use/" target="_blank"><em>Give Me Your Life</em> des étonnants Français de Skip the Use</a>, puis avec un morceau plus ancien et plus extrême, <a href="http://memesprit.fr/2012/03/la-chanson-de-la-semaine-p4-mass-hysteria/" target="_blank"><em>P4</em> de Mass Hysteria</a>. Stoeffler a pris le relais pour la première fois dans cette rubrique pour nous parler de <a href="http://memesprit.fr/2012/03/la-chanson-de-la-semaine-retreat-the-rakes/" target="_blank"><em>Retreat</em> des Rakes</a> ; <a href="http://memesprit.fr/2012/03/la-chanson-de-la-semaine-somebody-that-i-used-to-know-gotye/" target="_blank"><em>Somebody That I Used to Know</em> de Gotye</a>, qui m&#8217;a donné l&#8217;occasion de mener une petite enquête sur les conditions qui ont conduit au succès international de ce morceau ; et la dernière Chanson de la semaine était un titre un peu particulier puisqu&#8217;il s&#8217;agissait d&#8217;une des compos de mon groupe <a href="http://www.facebook.com/GOneRock" target="_blank">GOne</a>, dont nous avons réalisé une version en français : <a href="http://memesprit.fr/2012/03/la-chanson-de-la-semaine-the-day-the-world-went-slow-le-jour-ou-la-terre-ralentit-gone/" target="_blank"><em>Le Jour Où La Terre Ralentit</em></a>.</p>
<p>- de <strong>Séries</strong>, avec une <a href="http://memesprit.fr/2012/03/alcatraz-jamais-2-sans-3/" target="_blank">déception du côté d&#8217;<em>Alcatraz</em></a>, dont à la fin de sa première saison, notre spécialiste Ayastan regrette qu&#8217;elle n&#8217;aie pas tenu toutes ses promesses.</p>
<p>- On a moins parlé de <strong>Cinéma</strong> ce mois-ci (il faut dire que personnellement ça doit faire trois mois que je n&#8217;y ai plus mis les pieds&#8230;). Stoeffler nous a quand même parlé de <a href="http://memesprit.fr/2012/03/the-descendants-alexander-payne-2011/" target="_blank"><em>The Descendants</em></a> d&#8217;Alexander Payne (dont je soupçonne qu&#8217;il l&#8217;avait lui-même vu il y a un certain temps&#8230;), mais ça a été tout.</p>
<div class="wp-caption alignleft" style="width: 458px"><a href="https://lh5.googleusercontent.com/-Ar58NcJnS6Q/T3hYTquioKI/AAAAAAAABak/bYVSLJVq2fs/s640/75020-melenchon-prise-bastille-18-mars_18-03-12_gdarbord-2.jpg"><img class=" " src="https://lh5.googleusercontent.com/-Ar58NcJnS6Q/T3hYTquioKI/AAAAAAAABak/bYVSLJVq2fs/s640/75020-melenchon-prise-bastille-18-mars_18-03-12_gdarbord-2.jpg" alt="" width="448" height="299" /></a><p class="wp-caption-text">En Mars sur Même Esprit, on n&#039;a pas parlé de la façon dont les sondages et les médias conditionnent ce que doit être l&#039;actualité et se font parfois heureusement surprendre</p></div>
<p>- dans la catégories <strong>Bouquins</strong>, Jika nous a parlé de <a href="http://memesprit.fr/2012/03/pourquoi-jai-mange-mon-pere/" target="_blank"><em>Pourquoi j&#8217;ai mangé mon père</em></a>, un classique de l&#8217;Américain Roy Lewis qu&#8217;il a ressorti récemment de ses étagères, puis Stoeffler nous a présenté <a href="http://memesprit.fr/2012/03/the-windup-paolo-bacigulapi-2009/" target="_blank"><em>The Windup Girl</em></a> de Paolo Bacigulapi (<em>La Fille automate</em>, en édition française), un roman d&#8217;anticipation.</p>
<p>- On est parti en <strong>Voyage</strong> à <a href="http://memesprit.fr/2012/03/winchester-hampshire-angleterre/" target="_blank">Winchester, dans le Hampshire en Angleterre</a> avec Stoeffler</p>
<p>- Ça n&#8217;arrive pas souvent sur Même Esprit, mais Jika nous a parlé <strong>Théâtre</strong>, et plus précisément de la pièce <a href="http://memesprit.fr/2012/03/5276/" target="_blank"><em>Dernier Coup de Ciseaux</em></a>, un classique international dans lequel le public entre en interaction avec les acteurs sur scène.</p>
<p>- Je vous ai parlé rapidement d&#8217;une courte expo <strong>Photo</strong> (elle continue jusqu&#8217;au 22 avril !) à la Fondation Henri Cartier-Bresson, qui présente des photos du Français Henri Cartier-Bresson et de l&#8217;Américain Paul Strand, prises au début du 20e siècle lors de leur <a href="http://memesprit.fr/2012/03/henri-cartier-bresson-paul-strand-mexique-1932-1934/" target="_blank">voyage au Mexique</a>.</p>
<p>- Vous avez pu découvrir un <strong>Jeu</strong> de stratégie sur <strong>IPhone</strong> : <a href="http://memesprit.fr/2012/03/la-guerre-des-roses-sur-iphone/" target="_blank"><em>La Guerre des Roses</em></a>, que Jika vous recommande.</p>
<p>- enfin pour finir, j&#8217;ai abordé un sujet qu&#8217;on pourrait classer en <strong>Sciences</strong>/ <strong>Société</strong>, avec cette grande investigation menée par moi-même pour comprendre <a href="http://memesprit.fr/2012/03/pourquoi-ma-tele-reste-t-elle-en-veille-quand-je-leteins/" target="_blank">pourquoi ma télé (comme ma chaîne hifi, comme ma Box HD,&#8230;) reste en veille quand je l&#8217;éteins</a>.</p>
<p>Et en avril, qui va parler de quoi, alors ?</p>
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		<title>La Guerre des Roses (sur iPhone)</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Mar 2012 11:40:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jika</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La guerre des Deux Roses désigne une série de guerres civiles qui eurent lieu en Angleterre entre la maison royale de Lancastre et la maison royale d’York au15ème siècle. Ce nom quelque peu poétique fut donné a posteriori au conflit, en raison des deux emblèmes des maisons rivales (une rose rouge pour la maison de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="height:33px;" class="really_simple_share robots-nocontent snap_nopreview"><div class="really_simple_share_facebook_like" style="width:100px;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fmemesprit.fr%2F2012%2F03%2Fla-guerre-des-roses-sur-iphone%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;send=false&amp;height=27" 
						scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:px; height:27px;" allowTransparency="true"></iframe></div><div class="really_simple_share_twitter" style="width:100px;"><a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-count="horizontal" 
						data-text="La Guerre des Roses (sur iPhone)" data-url="http://memesprit.fr/2012/03/la-guerre-des-roses-sur-iphone/" 
						data-via=""  ></a></div></div>
		<div style="clear:both;"></div><p style="text-align: justify">La guerre des Deux Roses désigne une série de guerres civiles qui eurent lieu en Angleterre entre la maison royale de Lancastre et la maison royale d’York au15ème siècle. Ce nom quelque peu poétique fut donné a posteriori au conflit, en raison des deux emblèmes des maisons rivales (une rose rouge pour la maison de Lancastre, une blanche pour York).</p>
<p style="text-align: justify"><img class="alignleft" style="margin: 5px 8px;border-width: 0px" src="http://iphonesoft.fr/images/appstore/482910640/wars-of-the-roses-1.jpg" alt="" width="274" height="217" />Si cette courte introduction vous rappelle &laquo;&nbsp;Le Trône de Fer&nbsp;&raquo; de George R. Martin, c’est normal, l’auteur s’étant effectivement inspiré de ce conflit pour écrire son grand œuvre.</p>
<p style="text-align: justify">Entre autres livres et films, cet affrontement a également inspiré un créateur de jeu allemand, Dirk Henn, et <a href="http://trictrac.fr/index.php3?id=jeux&amp;rub=detail&amp;inf=detail&amp;jeu=40" target="_blank">Le Roi des Roses</a> est depuis une dizaine d’années un classique jeu de plateau pour deux joueurs.</p>
<p style="text-align: justify">Sur un plateau de 9 cases sur 9, chacune des deux maisons s’affrontent pour obtenir le(s) plus grand(s) territoire(s). Ces territoires sont délimités par les pions adjacents (pas de diagonale) que l’on aura placés plus ou moins à tour de rôle durant la partie.</p>
<p style="text-align: justify">Chaque joueur à son tour va déplacer un marqueur à l’aide de cartes de déplacement. Ces cartes, posées face visible de part et d’autre du plateau, sont défaussées une fois utilisées, et indiquent une direction (les 8 points cardinaux et une distance – de une à trois cases). Une fois sa carte choisie (parmi 5), le joueur pose un jeton à sa couleur à l’endroit indiqué.</p>
<p style="text-align: justify">Chacun possède également un certain nombre de jetons de guerre (généralement 5) permettant de remplacer des pions adverses à sa couleur (si le choix de la carte de déplacement amène le marqueur sur un jeton adverse, bien entendu).</p>
<p style="text-align: justify">A son tour de jeu, donc, chaque joueur doit soit déplacer le marqueur à l’aide d’une carte déplacement, en dépensant si besoin un jeton de guerre, soit piocher une nouvelle carte de déplacement (dès lors qu’il en a au moins joué une). La stratégie consiste donc à faire en sorte que son adversaire ne puisse  jouer que dans des zones inintéressantes pour lui ou encore mieux, à l’empêcher de jouer un maximum de fois.</p>
<p style="text-align: justify">Si aucun des deux joueurs ne peut plus jouer ou si la pioche des cartes de déplacement est terminée, on compte les points en multipliant chaque superficie de chaque territoire par son carré : trois territoire de 3 pions adjacents donneront donc 3×3²=27 points, tandis qu’un territoire de 9 cases donnera 81 points.</p>
<p style="text-align: justify"><img class="alignleft" style="margin: 3px 5px" src="http://a4.mzstatic.com/us/r1000/093/Purple/37/f3/5a/mzl.ymxgsegz.480x480-75.jpg" alt="" width="278" height="286" />La version OS de ce petit jeu plus profond qu’il n’y paraît est vraiment très bien réalisée. J’avais été très déçu de mon dernier achat (Caylus, <a href="http://memesprit.fr/2012/02/caylus/" target="_blank">souvenez-vous</a>), et j’ai en revanche bien accroché à War of The Roses, du moins en solo ; les « quick matches » permettent de jouer contre un autre joueur sur le même téléphone ou contre l’IA en 3 niveaux de difficulté, tandis que le mode Campagne vous fera jouer des parties aux conditions de départ chaque fois différentes de difficulté croissante.</p>
<p style="text-align: justify">Le mode multijoueurs, le gros point noir de ce jeu (comme Carcassonne, tiens ! Il faudrait que j’écrive un article sur cette excellente adaptation, bis !) permet d’affronter un autre joueur en bluetooth ou via le GameCenter de l’OS. Je n’ai pas essayé le bluetooth (mais déjà, il me semble que sur l’iPhone, cette technologie ne permet pas de communiquer avec un autre smartphone), ce qui limite l’intérêt (outre le fait comme indiqué plus haut que l’on peut jouer sur le même iPhone). Le multijoueurs  via le Gamecenter n’est pas non plus exempt de défauts : d’une part, trouver un adversaire peut prendre plusieurs minutes, et c’est looong. D’autre part et surtout, on ne peut pas jouer en décalé comme sur <a href="http://memesprit.fr/2012/01/wordfeud/" target="_blank">Worfeud</a>, <a href="http://memesprit.fr/2011/04/samourai/" target="_blank">Samuraï </a>ni même comme sur Carcassonne (et en toute logique, on ne peut lancer qu’une partie en multi en même temps) : cela signifie qu’en plus du délai nécessaire pour trouver un adversaire, il faut en plus prévoir le temps d’une partie (15 mn en solo, à peu près), ce qui est personnellement incompatible avec mes habitudes de jeu : pendant mes transports, entre deux dossiers, <a href="http://memesprit.fr/2011/09/entre-les-cuisses-entre-les-fesses/" target="_blank">entre les cuisses &#8211; entre les fesses</a>, etc.</p>
<p style="text-align: justify">Au final donc, La Guerre des Roses est un bon investissement (2,99 €) et deviendra un EXCELLENT jeu si le mode multi venait à être amélioré (corrigé ?) par une mise à jour.</p>
<p style="text-align: justify"><br/></p>
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		<title>Caylus (sur iPhone)</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 23:42:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jika</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La société Ystari occupe une place particulière dans le secteur des jeux de société. Alors que certains éditeurs font le pari du jeu d’ambiance, du jeu familial et/ou du matériel soigné, Ystari fait depuis ses débuts celui du jeu « complexe mais pas trop » (à quelques exceptions près). On est loin du jeu d’ambiance, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="height:33px;" class="really_simple_share robots-nocontent snap_nopreview"><div class="really_simple_share_facebook_like" style="width:100px;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fmemesprit.fr%2F2012%2F02%2Fcaylus%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;send=false&amp;height=27" 
						scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:px; height:27px;" allowTransparency="true"></iframe></div><div class="really_simple_share_twitter" style="width:100px;"><a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-count="horizontal" 
						data-text="Caylus (sur iPhone)" data-url="http://memesprit.fr/2012/02/caylus/" 
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		<div style="clear:both;"></div><p style="text-align: justify"><img class="alignleft" style="margin: 1px 3px" src="http://www.trictrac.net/jeux/centre/imagerie/boites/4908_1.jpg" alt="" width="178" height="250" />La société Ystari occupe une place particulière dans le secteur des jeux de société. Alors que certains éditeurs font le pari du jeu d’ambiance, du jeu familial et/ou du matériel soigné, Ystari fait depuis ses débuts celui du jeu « complexe mais pas trop » (à quelques exceptions près). On est loin du jeu d’ambiance, mais on n’est pas non plus dans le wargame ultra pointu avec cinquante-douze pages de règles, et c&#8217;est ce qui lui donne à mes yeux ainsi qu&#8217;à ceux de plusieurs des contributeurs de ce site cette place privilégiée à cet éditeur.</p>
<p>Parmi les titres édités par la jeune société créée par Cyrille Demaegd (que je salue au passage, s’il passe par ici pas hasard), Caylus est l’un de mes préférés. Je me souviens mes premières parties, où j’avais clairement détesté le jeu, avant d’en apprécier peu à peu toutes les finesses, les astuces (je n’irai pas jusque dire que j’en apprécie toute la stratégie ;^)</p>
<p>Lorsque j’ai découvert qu’une version iPhone de Caylus était sortie, qui plus est co-adaptée par Ystari, je me suis empressé de l’acheter malgré les avis mitigés d’utilisateurs. Après tout, j’avais pu lire des avis tout aussi mitigés sur les excellentissimes adaptations de <a href="http://memesprit.fr/2011/04/samourai/" target="_blank">Samuraï</a> ou de Carcassonne qui restent à mon goût exceptionnelles (tiens, Carcassonne, je n’ai pas écrit d’article sur le sujet ??). Et puis Caylus, quoi…</p>
<p style="text-align: justify">Un jour, j&#8217;irai <a href="http://www.caylus.com/" target="_blank">là-bas</a> faire une partie, voir aucun film en entier, ça va de soi, etc etc :-)<br />
Il s’avère finalement que cette adaptation n’est effectivement pas du niveau des précédemment citées…</p>
<p>Graphiquement, iCaylus n’est pas trop mal réalisé, reprenant le style déjà assez particulier de la version plateau. C’est peut-être un poil fade, mais ça reste globalement agréable. Je regrette tout de même le manque de clarté du plateau, mais ça rejoint plus l’ergonomie que le graphisme pur.</p>
<p style="text-align: justify"><img class="alignleft" style="margin: 3px" src="http://a1.mzstatic.com/us/r1000/102/Purple/31/e0/0a/mzl.eqaofeez.320x480-75.jpg" alt="" width="282" height="188" /></p>
<p style="text-align: justify">Passons rapidement sur la bande-son, qui ressemble à un CD pour fans de la chasse à cour… Ce n’est généralement pas un point important pour moi (je joue le plus souvent sans le son), mais tout de même, un effort aurait pu être fait à ce niveau.</p>
<p style="text-align: justify">Jusqu’à présent, mon article est relativement mitigé, n’est-ce pas ? Hélas, le vrai point noir de cette adaptation reste à voir, et c’est l’ergonomie…</p>
<p style="text-align: justify">Pour commencer, il faut préciser que contrairement à ce qui est annoncé, il n’existe pas de version française : une mise à jour devait corriger ce problème, mais en attendant, annoncer une traduction du jeu qui finalement n’existe pas dans la version commerciale et donc normalement aboutie, c’est un petit peu limite… Si par exemple vous ne connaissez pas les règles de Caylus et que vous n’êtes pas parfaitement bilingue, passez votre chemin&#8230;</p>
<p>J’ai testé quelques parties, plutôt à peu de joueurs (principalement contre l’IA pour l’instant), et c’est déjà démesurément long. Non pas que l’iPhone soit long à jouer, mais le jeu est très lent, entre les animations, les validations de mouvement, les confirmations de validation, le décompte des ressources utilisées et récoltées chaque tour, etc. Le vrai jeu de plateau nécessite certes de la réflexion, mais ici, il faut en plus une certaine dose de patience en plus…</p>
<p style="text-align: justify">Dès lors que l’on place l’un de ses ouvriers sur une action plus élaborée qu’une récolte (construction d’un bâtiment, montée au château, etc.), il ne faut pas moins de 5-6 validations pour finir le tour de son ouvrier (j’ai placé un gars au château ; je dois confirmer que je veux construire une ou plusieurs maisons ; je dois valider le nombre de maisons ; indiquer les ressources pour chacune <img class="alignleft" style="margin: 1px 3px" src="http://a3.mzstatic.com/us/r1000/112/Purple/13/fc/5b/mzl.pocaodrq.320x480-75.jpg" alt="" width="384" height="256" />d’entre elles ; choisir mon éventuelle ou pire, mes éventuelles faveurs). Tout ça sur un écran d’iPhone qui ne permet pas de voir en même temps les bâtiments disponibles, ce à quoi ils servent, ses propres ressources ni celles des autres joueurs, etc. Une plaie.</p>
<p>A 4-5 joueurs, c’est tellement long que je n’ai pas fini une seule partie.</p>
<p style="text-align: justify">J’imagine qu’en multi, ça doit être encore pire ; pour la rédaction de cet article, je me suis essayé au jeu en ligne, et je n’ai trouvé que 3 parties disponibles, une à deux joueurs, une à 4, et une intitulée « Test », que j’ai écarté de suite. J’attends encore que mon adversaire de la partie à deux joue son premier coup…</p>
<p style="text-align: justify">J’ai au final été passablement déçu de mon achat à 3,99 €.</p>
<p style="text-align: justify"><br/><br />
En y réfléchissant, je me dis qu’il aurait été bien difficile, au final, d’adapter un jeu comme Caylus sur un iPhone, tant le plateau est fourni en informations diverses, et que cette réalisation n’est pas si ratée que ça. L’appli reste cependant un investissement douteux, une sorte d’ersatz à la version plateau qui finalement apporte plus de frustration que de plaisir.</p>
<br/>
<br/>
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		<title>En janvier sur Même Esprit</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 18:17:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Akodostef</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wow ! Quelle activité en ce début d&#8217;année ! Pas moins de 18 articles en un mois, et alors même que Jika et moi nous sommes faits paradoxalement plutôt discrets. Pour ceux qui auraient manqué des trucs, et pour ceux qui aimeraient relire le meilleur, je vais tenter un exercice nouveau sur Même Esprit, en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="height:33px;" class="really_simple_share robots-nocontent snap_nopreview"><div class="really_simple_share_facebook_like" style="width:100px;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fmemesprit.fr%2F2012%2F02%2Fen-janvier-sur-meme-esprit%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;send=false&amp;height=27" 
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		<div style="clear:both;"></div><p>Wow ! Quelle activité en ce début d&#8217;année ! Pas moins de 18 articles en un mois, et alors même que Jika et moi nous sommes faits paradoxalement plutôt discrets.</p>
<p>Pour ceux qui auraient manqué des trucs, et pour ceux qui aimeraient relire le meilleur, je vais tenter un exercice nouveau sur Même Esprit, en récapitulant tout ce qui a été publié le mois dernier.</p>
<p>L&#8217;<strong>événement</strong> de ce mois de janvier 2012 en France, c&#8217;était évidemment la mise officielle sur le marché des <a href="http://memesprit.fr/2012/01/un-nouvel-operateur-fait-son-entree/" target="_blank">offres de l&#8217;opérateur téléphonique Free</a>, et c&#8217;est LeNyko qui nous en a fait la présentation détaillée avec une remarquable réactivité.</p>
<p>Les fêtes de fin (et de début) d&#8217;année ont été l&#8217;occasion de partager plein de bonnes <strong>Recettes</strong>, comme les <a href="http://memesprit.fr/2012/01/cookies-and-cream-truffles/" target="_blank">truffes aux cookies et à la crème</a> de Marga, ou la <a href="http://memesprit.fr/2012/01/galette-des-rois/" target="_blank">Galette des Rois</a> de Gattaca, et côté salé, les <a href="http://memesprit.fr/2012/01/gougeres-a-lemmental/" target="_blank">gougères à l&#8217;emmental</a> de Catryn, et la <a href="http://memesprit.fr/2012/01/salade-vietnamienne-au-poulet/" target="_blank">salade vietnamienne au poulet</a> de LeNyko. Dans un registre un peu différent, Jika continuait de son côté sa quête du meilleur burger de Paris au <a href="http://memesprit.fr/2012/01/breakfast-in-america-17-rue-des-ecoles-75005-paris/" target="_blank">Breakfast in America</a>.</p>
<p>Côté <strong>découvertes</strong>, Stoeffler se penchait sur une question que certains d&#8217;entre vous se sont peut-être déjà posée au moment critique : quelle est <a href="http://memesprit.fr/2012/01/cest-quoi-la-vitesse-dun-avion-au-decollage/" target="_blank">la vitesse d&#8217;un avion au décollage</a> ? Je vous emmenais pour ma part visiter <a href="http://memesprit.fr/2012/01/samourai-armure-du-guerrier-musee-du-quai-branly/" target="_blank">l&#8217;exposition <em>Samouraï, armure du guerrier</em> au Quai Branly</a> à Paris. Je vous parlais aussi de <a href="http://memesprit.fr/2012/01/4-trucs-rigolos-autour-de-google/" target="_blank">4 trucs rigolos autour de Google</a>, à découvrir à ses heures perdues, et Ayastan vous expliquait en vidéo ce qu&#8217;est <a href="http://memesprit.fr/2012/01/euro-de-hand-lecon-1-la-roucoulette/" target="_blank">une roucoulette</a> en handball.</p>
<p><strong>Cinéma</strong> : en avant-première pour le public français (où le film n&#8217;est pas encore annoncé à ma connaissance), Stoeffler nous présentait <a href="http://memesprit.fr/2012/01/haywire-steven-soderbergh-2012/" target="_blank"><em>Haywire</em> de Steven Soderbergh</a>, et revenait aussi sur des films sortis désormais en DVD et VOD, avec <a href="http://memesprit.fr/2012/01/biutiful-alejandro-inarritu-2011/" target="_blank"><em>Biutiful</em> d&#8217;Alejandro Inarritu</a>, avec Javier Bardem dans le rôle principal.</p>
<p>Toujours attentif à l&#8217;actualité des<strong> Séries</strong>, Ayastan nous a tenu au courant des résultats des Golden Globe et nous a donné aussi ses <a href="http://memesprit.fr/2012/01/alcatraz-premieres-impressions/" target="_blank">premières impressions sur <em>Alcatraz</em></a>, série fantastique américaine qui tente de prendre la relève des regrettés <em>Lost</em> ou <em>4400</em>. Féru d&#8217;<em>anime</em>, Stoeffler nous présentait de son côté <a href="http://memesprit.fr/2012/01/claymore-hiroyuki-tanaka-2007/" target="_blank"><em>Claymore</em></a>, d&#8217;Hiroyuki Tanaka, et toujours rayon manga, mais cette fois sur papier, <a href="http://memesprit.fr/2012/01/planetes-makoto-yukiruma-2003-2004/" target="_blank"><em>Planètes</em></a>, de Makoto Yukiruma.</p>
<div class="wp-caption alignright" style="width: 472px"><a href="https://lh4.googleusercontent.com/-lH2Hy09wZNw/TymA_tCo5QI/AAAAAAAABUk/y3aXdpMlHGw/s462/IDEweb-TableauBordSarko2-01.jpg"><img class=" " src="https://lh4.googleusercontent.com/-lH2Hy09wZNw/TymA_tCo5QI/AAAAAAAABUk/y3aXdpMlHGw/s462/IDEweb-TableauBordSarko2-01.jpg" alt="" width="462" height="326" /></a><p class="wp-caption-text">Tant qu&#039;à faire des bilans...</p></div>
<p>Côté <strong>Jeux</strong>, Jika vous présentait la version IPhone de <a href="http://memesprit.fr/2012/01/wordfeud/" target="_blank">Wordfeud</a>, un jeu de Scrabble en ligne amélioré, et je vous donnais mon avis sur la 2e édition du jeu de plateau stratégique tiré de la série à succès de Georges R.R. Martin, le <a href="http://memesprit.fr/2012/01/le-trone-de-fer-jeu-de-plateau-2e-edition/" target="_blank">Trône de Fer</a>.</p>
<p>On vous a enfin parlé de <strong>Musique</strong>, avec <a href="http://memesprit.fr/2012/01/justice/" target="_blank">un article présentant le groupe électro français Justice</a> à l&#8217;occasion de la sortie de leur nouvel album.</p>
<p>Au niveau des <strong>échanges avec nos lecteurs</strong>, deux articles ont connu une belle (inter)activité ce mois-ci : l&#8217;inévitable <a href="http://memesprit.fr/2011/08/heytell/" target="_blank">Heytell</a>, qui continue d&#8217;attirer vers nous plein de gens qui ont besoin d&#8217;un service après-vente (Oo) , et un autre article de Jika sur <a href="http://memesprit.fr/2010/04/utiliser-des-smileys-dans-un-iphone-non-jailbreake/" target="_blank">l&#8217;utilisation des smileys sur IPhone</a>, qui a entraîné une discussion légèrement animée sur la question de l&#8217;invention (aux deux sens du terme) du fameux smiley.</p>
<p>Et en février alors, qu&#8217;est-ce qu&#8217;on raconte sur Même Esprit ? 8D</p>
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		<title>Wordfeud</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 21:41:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jika</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Worfeud est un jeu de lettres sur iPhone, qui existe en versions gratuite (avec publicités) et payante. &#160; Le jeu, qui ressemble pas mal au Scrabble (mon premier achat sur le store !) permet cependant, et uniquement, de jouer en ligne. Il n’y a effectivement pas de mode solo prévu, pas d’I.A. ce qui personnellement [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="height:33px;" class="really_simple_share robots-nocontent snap_nopreview"><div class="really_simple_share_facebook_like" style="width:100px;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fmemesprit.fr%2F2012%2F01%2Fwordfeud%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;send=false&amp;height=27" 
						scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:px; height:27px;" allowTransparency="true"></iframe></div><div class="really_simple_share_twitter" style="width:100px;"><a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-count="horizontal" 
						data-text="Wordfeud" data-url="http://memesprit.fr/2012/01/wordfeud/" 
						data-via=""  ></a></div></div>
		<div style="clear:both;"></div><p style="text-align: justify">Worfeud est un jeu de lettres sur iPhone, qui existe en versions gratuite (avec publicités) et payante.<br />
<br/></p>
<p><img class="  alignleft" style="margin: 5px 15px" src="https://lh6.googleusercontent.com/--cXHkR27TPs/Tw3-pOqgebI/AAAAAAAAJ4g/6g4RUQbmNBg/s640/photo.jpg" alt="" width="263" height="392" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p style="text-align: justify">Le jeu, qui ressemble pas mal au Scrabble (mon premier achat sur le store !) permet cependant, et uniquement, de jouer en ligne.<br />
<br/><br />
Il n’y a effectivement pas de mode solo prévu, pas d’I.A. ce qui personnellement ne me dérange pas du tout (sur l’application Scraabble, cette IA est très nettement trop faible soit démesurément trop forte).</p>
<p style="text-align: justify"><br/></p>
<p style="text-align: justify;padding-left: 30px"><em>Le saviez-vous ? Le Scrabble a été inventé en 1929 par un architecte américain contraint au chômage par la crise (Alfred Mosher Butts) ?</em></p>
<p style="text-align: justify;padding-left: 30px"><em>Greg, si tu lis ces lignes&#8230;</em></p>
<p style="text-align: justify;padding-left: 30px"><br/><br />
Sur Wordfeud, les parties en ligne peuvent s’enchainer très rapidement et se cumuler sans difficulté car il y a beaucoup de monde de monde sur le jeu, et la recherche d’un adversaire m’a toujours pris moins d’une minute ; comme on peut bien entendu cumuler plusieurs parties en même temps –contre les mêmes adversaires ou non-, les tours peuvent s’enchaîner très rapidement.<br />
<br/><br />
Il est également possible d’ajouter des adversaires dans ses amis pour en faire des partenaires réguliers, ou d’inviter un de ses contacts persos.</p>
<p style="text-align: justify;padding-left: 30px"><br/></p>
<p style="text-align: justify">A noter que la publicité, extrêmement présente dans la version lite, est littéralement insupportable : à chaque coup que vous jouez, vous êtes obligé de fermer une pop up (ou l&#8217;équivalent ^^). Personnellement, j&#8217;ai vite fait de passer à la version payante :)<br />
<br/><br />
Mon seul regret concernant cette appli par ailleurs simple et classique, c’est qu’elle n’est pas intégrée au Game Center, ce qui permettrait de se faire une idée de son niveau ou de défier volontairement des joueurs de niveau équivalent.<br />
Peut-être lors d’une prochaine mise à jour ?</p>
<p style="text-align: justify"><br/></p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Un nouvel opérateur fait son entrée !</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 15:55:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LeNyko</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hier, notre &#171;&#160;Steve Jobs&#160;&#187; français a fait son coming out ! Sous de faux air de philanthrope, à l&#8217;issue d&#8217;une mise en scène savamment orchestrée destinée à créer le buzz, Xavier Niel, le PDG de Free, a enfin présenté ses nouvelles offres mobiles. Un nouvel opérateur entre dans la danse, et comme pour son arrivée sur [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="height:33px;" class="really_simple_share robots-nocontent snap_nopreview"><div class="really_simple_share_facebook_like" style="width:100px;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fmemesprit.fr%2F2012%2F01%2Fun-nouvel-operateur-fait-son-entree%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;send=false&amp;height=27" 
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		<div style="clear:both;"></div><p><strong>Hier, notre &laquo;&nbsp;Steve Jobs&nbsp;&raquo; français a fait son coming out !</strong></p>
<p>Sous de faux air de philanthrope, à l&#8217;issue d&#8217;une mise en scène savamment orchestrée destinée à créer le buzz, Xavier Niel, le PDG de Free, a enfin présenté ses nouvelles offres mobiles.<br />
Un nouvel opérateur entre dans la danse, et comme pour son arrivée sur le marché des Founisseurs d&#8217;Accès à Internet français, Free va changer la donne concernant notre relation avec les opérateurs téléphoniques.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ce qu&#8217;il faut savoir, avant de faire sont choix :</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="text-decoration: underline"><strong>Les forfaits (infos sur <a href="http://mobile.free.fr">Free mobile</a>) :</strong></span></p>
<p>Free annonce 2 forfaits seulement, en attendant de dépasser les 3 millions d&#8217;abonnés. Ces forfaits seront maintenus et d&#8217;autres seront probablement ajoutés.</p>
<ul>
<li><strong>Un forfait illimité à 19,99€ / mois, sans engagement.</strong><br />
Oui, oui, illimité, téléphone, web, SMS/MMS, avec le tethering en plus, c&#8217;est à dire qu&#8217;il autorise les heureux bénéficiaires à utiliser le téléphone comme clé 3G. Vous allez me dire que ça marche pour les autres opérateurs, sauf pour les Iphone, mais c&#8217;est interdit par les Conditions Générales d&#8217;Utilisation ! Là, on peut :)<br />
Des avantages sur l&#8217;international aussi, à voir dans les Conditions Générales de Vente, avec des appels gratuits vers les fixes, et des prix intéressant à la minute vers les mobiles. A priori prix intéressants aussi pour le roaming.<br />
Le tarif est de 15,99 €/mois si vous êtes abonné Freebox.</li>
<li><strong>Un forfait &laquo;&nbsp;social&nbsp;&raquo; à 2 €/mois, sans engagement.</strong><br />
Bon, pas si social que ça, puisque réservé à&#8230; tout le monde !<br />
L&#8217;Etat imposait aux opérateurs un forfait social, correspondant jusqu&#8217;alors à 10 € pour 40 mn de conversation et 40 SMS. Free propose encore mieux : 2 € pour 60 mn de conversation et 60 SMS !<br />
A savoir aussi que les SMS supplémentaires sont à 0,01 ct et la minute supplémentaire à 0,05 ct, soit 3 €/heure.<br />
Le forfait ne comprend pas l&#8217;Internet pour ce prix !<br />
Bon, pour les heureux possesseurs d&#8217;une Freebox, ce forfait est GRATUIT  (pour le 1er abonnement uniquement) !</li>
</ul>
<p><em>Pour aller à l&#8217;essentiel : <a href="http://mobile.free.fr/docs/Conditions_generales_de_vente_au_10_01_12.pdf">CGV</a> <a href="http://mobile.free.fr/docs/tarifs.pdfBrochure">Conditions tarifaires</a> </em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="text-decoration: underline"><strong>La couverture réseau</strong></span></p>
<p>Concernant le couverture réseau, elle est actuellement faible en réseau propre (j&#8217;ai entendu un 27 % ?), mais Free s&#8217;appuie sur la couverture Orange, qui n&#8217;est pas la plus mauvaise.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="text-decoration: underline"><strong>Le service clients</strong></span></p>
<p>Bon, je ne ne m&#8217;étend pas sur le service client de Free, il sera le même pour l&#8217;offre mobile.<br />
Ne comptez pas sur la relation clientèle !</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="text-decoration: underline"><strong>Les téléphones</strong></span></p>
<p>Pour ces prix, les téléphones ne sont évidemment pas inclus dans le forfait.<br />
Cependant, Free propose une facilité de paiement mensuel sans frais, sur 12 mois ou 24 mois pour certains smartphones.<br />
Pour info, le Samsung Galaxy S2, qui est une référence sous Android, est à 541 €, sans facilité de paiement, ce qui ramené sur 24 mois revient à 22,55 € / mois, soit un ensemble forfait illimité + portable à 42,54 €, ou 38, 54 € pour les possesseurs d&#8217;une Freebox&#8230;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="text-decoration: underline"><strong>Changer d&#8217;abonnement !</strong></span></p>
<ol>
<li><strong>Désimlocker son téléphone.</strong> Opération gratuite au bout de 6 mois d&#8217;abonnement.<br />
Il existe une procédure gratuite sur le site de votre opérateur, sinon vous devez passer par la hotline.<br />
Ceci vous permet d&#8217;utiliser n&#8217;importe quelle puce sur votre portable.</li>
<li><strong>Obtenir son RIO</strong><br />
Ce code permet la portabilité du numéro, c&#8217;est la référence à fournir à votre nouvel opérateur, il s&#8217;obtient en 5 minutes via un serveur vocal en composant le 3179.<br />
Il ne faut surtout pas résilier soi-même ! Il suffit de procéder à une ouverture de ligne chez le nouvel opérateur en indiquant qu&#8217;on désire garder son numéro (et fournir son RIO), il se chargera lui-même du transfert et donc de la résiliation avec l&#8217;ancien opérateur.</li>
<li><strong>Régler ses comptes</strong><br />
Bon, ça c&#8217;est important. Souvent, les téléphones sont vendus dans le cadre d&#8217;un abonnement de 12 à 24 mois.<br />
Si vous voulez résilier, deux cas de figure :</p>
<ul>
<li>Soit vous êtes abonné sur 12 mois, et là, patatra ! Vous devez payer l&#8217;ensemble des mensualités pour résilier (enfin, à vérifier avec la Loi Chatel).</li>
<li>Soit vous êtes abonné sur 24 mois, depuis plus de 12 mois, et vous ne réglez alors que 25 % des mensualités restantes (<a href="http://www.commentcamarche.net/news/5846755-loi-chatel-ce-qui-change-le-1er-juin-dans-les-telecoms-et-l-e-commerce">Loi Chatel</a>).<br />
<a href="http://freemobile.nyro.com/">Une petite appli pour simuler ça :)</a></li>
</ul>
</li>
</ol>
<p>&nbsp;</p>
<p>En conclusion, c&#8217;est encore une fois un coup dur pour nos opérateurs historiques, qui s&#8217;en sont jusque là mis plein les fouilles :)<br />
Ces offres sont évidemment d&#8217;autant plus intéressantes que les consommations sont importantes !<br />
La concurrence commencé à répondre à coup de nouvelles marques low cost (Sosh pour Orange et B&amp;You pour Bouygues Telecom), sans marquer de points pour l&#8217;instant.<br />
Que vous changiez d&#8217;opérateur ou pas, je prédis dans tout les cas une baisse générale des prix des forfaits de téléphone, pour le plus grand bien de notre porte-monnaie !</p>
<p>Que la valse des forfaits commence :)</p>
<pre>
Quelques articles sur le sujet:

<a href="http://www.quechoisir.org/telecom-multimedia/telephonie/actualite-free-mobile-les-offres-passees-au-peigne-fin"> - Que Choisir</a>
<a href="http://www.rue89.com/rue89-eco/2012/01/12/free-mobile-ma-reponse-rue89-228325"> - Rue89</a>
</pre>
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		<item>
		<title>Tricoter une chaussette pour IPhone 4</title>
		<link>http://memesprit.fr/2011/09/tricoter-une-chaussette-pour-iphone-4/</link>
		<comments>http://memesprit.fr/2011/09/tricoter-une-chaussette-pour-iphone-4/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 04 Sep 2011 17:39:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Vortigern</dc:creator>
				<category><![CDATA[Iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Société]]></category>
		<category><![CDATA[Chaussette]]></category>
		<category><![CDATA[Protection]]></category>
		<category><![CDATA[Tricot]]></category>
		<category><![CDATA[Tricoter]]></category>

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		<description><![CDATA[Voilà. Mon premier article pour ce blog est un article de tricot. Sans commentaire. J&#8217;ai commencé à m&#8217;intéresser au tricot,  activité considérée par beaucoup comme une occupation de grand-mère (dieu seul sait pourquoi, alors que les personnes à demi aveugles et aux doigts engourdis par l’arthrite ont généralement des difficultés à manier des aiguilles), il [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="height:33px;" class="really_simple_share robots-nocontent snap_nopreview"><div class="really_simple_share_facebook_like" style="width:100px;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fmemesprit.fr%2F2011%2F09%2Ftricoter-une-chaussette-pour-iphone-4%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;send=false&amp;height=27" 
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		<div style="clear:both;"></div><p>Voilà. Mon premier article pour ce blog est un article de tricot. Sans commentaire.</p>
<p>J&#8217;ai commencé à m&#8217;intéresser au tricot,  activité considérée par beaucoup comme une occupation de grand-mère (dieu seul sait pourquoi, alors que les personnes à demi aveugles et aux doigts engourdis par l’arthrite ont généralement des difficultés à manier des aiguilles), il y a tout juste un an, lorsque j&#8217;ai fait l&#8217;acquisition de mon premier téléphone portable. Culpabilisant très sérieusement d&#8217;avoir, après plus d&#8217;une décennie de résistance consciente, fini non seulement par me lier à cet objet que je considérais comme inutile, mais choisi un IPhone 4, le plus <em>mainstream</em>, objet fétiche des sous-<em>geeks</em> de banlieue pavillonnaire, de tous les téléphones portables, j&#8217;ai retrouvé un semblant d&#8217;amour propre en décidant de lui fabriquer de mes propres mains un étui unique (une estime de soi rachetée à bon compte).</p>
<p>Après ma vie, la méthode. Voici celle que j&#8217;ai fini par élaborer à force de multiples essais plus ou moins satisfaisants, n&#8217;ayant à cette époque pas trouvé de modèle sur le Net (sans doute parce que la manière de confectionner une chaussette pour IPhone doit paraitre évidente à tout le monde, sauf à moi). Elle reprend essentiellement des techniques de tricot issues du très chouette et pédagogique livre de modèles d&#8217;<em><a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Amigurumi" target="_blank">amigurumi</a></em> de Hansi Singh, <a href="http://tuttifrutti.over-blog.com/article-20-compagnons-extraordinaires-de-hansi-singh-34600045.html" target="_blank"><em>20 compagnons extraordinaires à tricoter</em></a> (Editions Tutti frutti, 2009).</p>
<p>Je la livre très humblement, en sachant que ce n&#8217;est pas d&#8217;une originalité folle, mais en espérant que cela pourra intéresser quelqu&#8217;un.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Matériel</strong> :</p>
<p>- Deux aiguilles circulaires de diamètre 3,5</p>
<p>- du fil en fibres végétales (sur les bons conseils d&#8217;une vendeuse de <a href="http://www.ladroguerie.com/" target="_blank"><em>La droguerie</em></a>, pour éviter le fil en laine qui peluche et vient s&#8217;insinuer dans les orifices du téléphone), en l&#8217;espèce, un mélange de lin et bambou.</p>
<p>- une aiguille à coudre la laine.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Temps nécessaire :</strong></p>
<p>Environ 2 ou 3 heures.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>La recette :</strong></p>
<p>On tricote ici en doublant le fil (en tricotant deux fils ensemble), pour aller plus vite et pour que la chaussette soit serrée et plus épaisse, afin de mieux protéger la bestiole (c&#8217;est que, depuis, l&#8217;abominable rejeton de la société de consommation de masse m&#8217;est devenu précieux).</p>
<p>Toutes les mailles seront tricotées à l&#8217;endroit (ce qui, en rond, donnera du <a href="http://www.tricotin.com/fiche7.htm" target="_blank">jersey</a>).</p>
<p>On utilise la technique du tricot en rond à deux aiguilles circulaires. Ce n&#8217;est pas la plus simple, mais elle évite les coutures, que je n&#8217;arrive toujours pas à réaliser correctement.</p>
<p>Montez 26 mailles sur l&#8217;une des deux aiguilles.</p>
<p>La vidéo qui suit montre la réalisation des premiers rangs :</p>
<p style="text-align: center"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/embed/KobAetDM4lg" frameborder="0" allowFullScreen="true"> </iframe></p>
<p>Tricotez ainsi 45 rangs (plus ou moins selon la longueur de la chaussette que vous souhaitez obtenir). Pour les néophytes &#8211; comme moi &#8211; je précise qu&#8217;un rang correspond à un rang  sur chaque aiguille et donc aux 26 mailles.</p>
<p>Arrivé à la fin, on assemble le fond de la chaussette en rabattant ensemble les mailles des deux aiguilles grâce à la technique du rabattage de maille à trois aiguilles illustrée par la vidéo suivante :</p>
<p style="text-align: center"><iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/embed/CMfpc8AMrpM" frameborder="0" allowFullScreen="true"> </iframe></p>
<p>On retourne ensuite la chaussette pour que le jersey endroit apparaisse à l&#8217;extérieur.</p>
<p>Pour finir, on rentre les fils. On peut éventuellement conserver ceux de l&#8217;ouverture de la chaussette pour y glisser des perles (pour les filles ou les hommes ouverts).</p>
<p>En principe, ça donne ça :</p>
<p><a href="https://lh5.googleusercontent.com/-5q1ibUM6BFU/TmOywPnFXXI/AAAAAAAABIA/gnoXr_Dg8ug/s640/Chaussette.jpg"><img class="aligncenter" src="https://lh5.googleusercontent.com/-5q1ibUM6BFU/TmOywPnFXXI/AAAAAAAABIA/gnoXr_Dg8ug/s640/Chaussette.jpg" alt="" width="640" height="427" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>HeyTell</title>
		<link>http://memesprit.fr/2011/08/heytell/</link>
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		<pubDate>Wed, 10 Aug 2011 22:17:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jika</dc:creator>
				<category><![CDATA[Bons plans]]></category>
		<category><![CDATA[Iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Application iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[HeyTell]]></category>
		<category><![CDATA[Talkie-Walkie iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Voxer]]></category>

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		<description><![CDATA[HeyTell est une application pour smartphones que j’ai découverte hier. Avant d’aller plus loin dans la description du biniou, je précise qu’elle n’est pas seulement disponible sur Iphone, mais également sur Androïd, y compris sur les plus vieilles versions (et là, je gagne au moins un lecteur supplémentaire !). Quoi que c’est, comment ça fonctionne, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="height:33px;" class="really_simple_share robots-nocontent snap_nopreview"><div class="really_simple_share_facebook_like" style="width:100px;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fmemesprit.fr%2F2011%2F08%2Fheytell%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;send=false&amp;height=27" 
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		<div style="clear:both;"></div><p style="text-align: justify"><img class="alignleft" style="margin: 3px 10px" src="http://screenshots.en.softonic.com/en/scrn/321000/321625/heytell-05-321x535.png" alt="" width="370" height="615" />HeyTell est une application pour smartphones que j’ai découverte hier. Avant d’aller plus loin dans la description du biniou, je précise qu’elle n’est pas seulement disponible sur Iphone, <strong><span style="color: #ff0000">mais également sur Androïd, y compris sur les plus vieilles versions</span></strong> (et là, je gagne au moins un lecteur supplémentaire !).</p>
<p style="text-align: justify"><br/></p>
<p style="text-align: justify">Quoi que c’est, comment ça fonctionne, à quoi ça sert ?</p>
<p style="text-align: justify"><br/><br />
Un peu comme Voxer il y a quelques mois (que nous sommes plusieurs à n’avoir jamais réussi à faire marcher), HeyTell est une application qui permet de communiquer, gratuitement, entre deux mobiles. Il ne s’agit pour autant pas de communication en direct (la promesse, pour moi non tenue, de Voxer), mais de SMS vocaux.</p>
<p style="text-align: justify"><br/></p>
<p style="text-align: justify">SMS… Vocaux… J’en vois déjà qui grognent.</p>
<p style="text-align: justify"><br/></p>
<p style="text-align: justify">Et pourtant, pour tester l’appli depuis hier, et parce qu’elle existe sur les deux principaux supports en concurrence, je la trouve vraiment très pratique.</p>
<p>Plus la peine d’écrire au clavier, plus la peine de lire, il suffit de presser une touche et d’enregistrer son message, l’envoi est automatique et instantané (et la réception des messages est ultra-rapide, y compris pour les envois entre supports différents). La qualité sonore est excellente, et il est possible depuis l’application de gérer les messages reçus et envoyés, des les écouter via le haut-parleur, etc.</p>
<p style="text-align: justify"><br/></p>
<p style="text-align: justify">Seul inconvénient possible de l’application, c’est l’inconnue concernant le trafic que l’application génère même si dans le petit laïus d’introduction, les développeurs de l’application expliquent qu’un message par HeyTell « ne pèse pas plus lourd qu’un mail ». Mouais… Un mail avec ou sans pièce jointe, mmm ?</p>
<p style="text-align: justify"><br/></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Solomon&#8217;s Keep</title>
		<link>http://memesprit.fr/2011/06/solomons-keep/</link>
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		<pubDate>Tue, 31 May 2011 22:42:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jika</dc:creator>
				<category><![CDATA[Iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéos]]></category>
		<category><![CDATA[Catacombs]]></category>
		<category><![CDATA[Solomon's Keep]]></category>

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		<description><![CDATA[Si vous avez un iPhone et que vous aviez aimé « Catacombs », testé ici, alors vous devriez vous essayer Solomon’s Keep (habituellement payant, il est temporairement gratuit). Tout comme dans Catacombs, Solomon’s Keep vous propose d’explorer un souterrain/donjon parsemé d’ennemis divers et variés (en l’occurrence pas si variés que ça : squelettes, squelettes archers, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="height:33px;" class="really_simple_share robots-nocontent snap_nopreview"><div class="really_simple_share_facebook_like" style="width:100px;"><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fmemesprit.fr%2F2011%2F06%2Fsolomons-keep%2F&amp;layout=button_count&amp;show_faces=false&amp;width=&amp;action=like&amp;colorscheme=light&amp;send=false&amp;height=27" 
						scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:px; height:27px;" allowTransparency="true"></iframe></div><div class="really_simple_share_twitter" style="width:100px;"><a href="http://twitter.com/share" class="twitter-share-button" data-count="horizontal" 
						data-text="Solomon&#8217;s Keep" data-url="http://memesprit.fr/2011/06/solomons-keep/" 
						data-via=""  ></a></div></div>
		<div style="clear:both;"></div><p style="text-align: justify"><img class="alignleft" src="http://www.iphone-forum.fr/blog/wp-content/uploads/2010/04/apple-touch-icon.png" alt="" width="81" height="81" />Si vous avez un iPhone et que vous aviez aimé « <strong><a href="http://itunes.apple.com/fr/app/catacombs/id349027450?mt=8" target="_blank">Catacombs</a></strong> », testé <strong><a href="http://memesprit.fr/2010/12/un-anniversaire-deux-expressions-et-trois-applications-iphone/" target="_blank">ici</a></strong>, alors vous devriez vous essayer Solomon’s Keep (habituellement payant, il est temporairement gratuit).</p>
<p>Tout comme dans Catacombs, Solomon’s Keep vous propose d’explorer un souterrain/donjon parsemé d’ennemis divers et variés (en l’occurrence pas si variés que ça : squelettes, squelettes archers, squelettes magiciens, fantômes, esprits…).</p>
<p style="text-align: justify">Comme dans tous bon hack &amp; slash, vous tuez des monstres pour gagner des XP vous permettant de tuer d’autres monstres plus balaises, jusqu’à la confrontation finale avec le gros méchant.</p>
<p style="text-align: justify"><br/></p>
<p style="text-align: justify">Alors que dans Catacombs, vous aviez pu choisir la classe de votre personnage, dans Solomon’s Keep, vous jouez… un magicien, point barre. En revanche, à chaque gain de level, vous avez la possibilité de choisir les sorts qui conviennent à votre style de <img class="alignleft" style="margin-left: 8px;margin-right: 8px" src="http://toucharcade.com/wp-content/uploads/2010/04/183754_5.jpg" alt="" width="341" height="225" />jeu, dans diverses spécialisations. La comparaison avec Catacombs s’arrête là, mais certains autres éléments du jeu ne seront pas sans rappeler l’ancêtre du genre, Diablo.</p>
<p>Effectivement, Solomon’s Keep nécessite comme dans le titre de Blizzard une gestion –minime- de l’équipement et de choix : vous disposez d’une « Magic Key », qui vous permet de vous téléporter en ville afin d’acheter et vendre des items (potions, anneaux, etc.). Ensuite et surtout, vous avez la possibilité de personnaliser votre personnage avec les sorts qui conviennent le plus à votre style de jeu, dans un arbre de compétences que l’on retrouve maintenant dans tous les titres du genre (ce dernier point est à nuancer car le jeu devient rapidement difficile et je ne donne pas cher d’un joueur qui aurait dépensé des points un peu partout plutôt que dans tel ou tel domaine).</p>
<p>Une fois le jeu fini, vous aurez la possibilité de le recommencer à zéro mais en agrémentant la patrie d’un défi à choisir parmi 4 ou 5 : finir de nouveau le jeu sans utiliser de potion, en moins d’une heure, sans équipement, etc.</p>
<p style="text-align: justify"><br/></p>
<p style="text-align: justify">Au final, finit ce jeu et écrire cet article m’aura donné envie de rejouer à Catacombs, ce qui est peut-être révélateur de l’attrait de Solomon’s Keep, même si, gratuit, l’essai de ce jeu vaut le détour. Personnellement, je l&#8217;ai fini, je l&#8217;efface.</p>
<p style="text-align: justify"><br/></p>
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